presenterer konferansen

Vi spiller sammen

Vi lagde en spillklubb for unge på Tøyen i Oslo på én måned.
Slik kan du gjøre det samme.

Dataspill er vår tids største interesse. Det har du som forelder, lærer, klubbleder eller idrettstrener kanskje fått merke - på godt og vondt. I kampen om ungdommens tid kan det virke uoverkommelig å vinne over dataskjermen.

Vi vil vise deg at det ikke er så vanskelig.

15. februar 2018, 09:00 til 15:00
Frivillighetshuset, Kolstadgata 1, 0652 Oslo

I 2017 bestemte vi oss for å gjøre vi ungdomsbiblioteket Biblo på Tøyen i Oslo om til en spillklubb for barn og unge, med et sosialt og faglig program. Det tok oss under en måned.

En dataklubb trenger ikke være en lekeplass. Det kan også være en plass for mestring, samvær, for kulturutfoldelse, konkurranse og sosialfaglig arbeid. Skal man lykkes med det digitale kulturarbeidet, kreves kompetanse.

Er det farlig å putte ungdommen enda mer foran datamaskinen? Kan skytespill være toppidrett? Hvor skal vi få pengene fra? Hvorfor jobber Utekontakten i Bærum på en dataspillklubb?

Vi spiller sammen skal gi deg verktøyene til å skape møteplasser for ungdom der du bor og jobber. Velkommen.

Program

Vi spiller sammen

Fredrik Vaaheim, generalsekretær i Kandu, norsk dataungdom

Vi samlet en haug med barn på Tøyen for å lære e-sport av en av Norges fremste League of Legends-spillere. Hvorfor? Hvordan? Hvilke utfordringer møtte vi? Hvor mye tid tok det?

Dataspillavhengighet - perspektiver og virkeligheten i Norge

Khalid Azad Azam, Medietilsynet

WHO har foreslått at dataspillavhengighet skal bli en diagnose. Vi ser nærmere på debatten om fenomenet og hvilke tall, symptomer og risikogrupper man opererer med i Norge.

Sosialfaglig arbeid på en dataklubb

Spillhuset i Bærum

I Bærum er en av ungdomsklubbene en dataklubb, finansiert og fulgt opp av Utekontakten. Spillhuset er et av Norges flaggskip for hvordan det offentlige sosialapparatet bruker de digitale interessene for å følge opp ungdom som faller utenfor.

Er dataspill idrett nå, plutselig?

Drammens ballklubb

Hvorfor valgte egentlig en idrettsklubb å starte opp et e-sportlag? Drammens ballklubb skal melde opp lag til Telenorligaen, Norges fremste e-sportliga, og deler sine erfaringer om hvordan de trakk dataspillerne inn i idretten.

Lek, data og ungdomsklubb

Constandino Leiva, GG-Bergen

“Jeg hadde ikke peiling på hvordan kommunen funket, så jeg sendte melding til alle.” Constandino Leiva så behovet for en sosial arena, og tror at spill kan binde folk sammen. Resultatet ble GG Bergen, som nå har to gaminglokaler i Bergen. Han vil fortelle om hvordan man kan fasilitere for ungdomsinitiativ innenfor digital kultur.

Penger og foreninger

Habiba Stray, leder i Hyperion - Norsk Forbund for Fantastiske Fritidsinteresser

Hvor skal vi få penger fra? Hyperion er paraplyorganisasjonen for landets "nørdeorganisajsoner", og fordeler Frifondsmidler til en gruppe foreninger som samler over 20 000 medlemmer.

Toppidrett foran PC-skjermen

Gausdal E-sport

Som en av Norges eneste toppidrettslinjer innen e-sport er Gausdal videregående skole en autoritet på hvordan man kan bruke dataspill til å skape mestring og selvutvikling.

Panelsamtale: Hvordan ville du designet spillaktivitet?

Medietilsynet, Spillhuset og Hyperion

Vi oppsummerer dagens program og går løs på det store spørsmålet - hvordan skal du få dette til der du jobber?